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2元就能租个网游账号?规避未成年人防沉迷系统成产业链

2021-09-01 16:23

来源:共青团中央

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       2019年发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中。要求推行网络游戏实名制并限制未成年人使用时长。不少游戏平台正式推出防沉迷系统,未成年人玩游戏法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。
       不过,目前网上活跃着大量游戏账号出租平台,一小时一块多钱就可以直接登录游戏,打游戏可以不限时。
孩子租个游戏账号绕开“防沉迷”

    “这太离谱了!”从事IT行业的一位家长十分困惑,自己上小学4年级的儿子总是在父母出门时留在家打一下午游戏。明明这游戏对未成年人有时长限制,不可能出现这样的情况。

儿子却道出实情:在同学的介绍下,他找到一个游戏租号平台租赁了游戏账号,可以轻松租到高端账号。

       同样的,在这个暑假,另一位家长发现16岁的儿子一直在打游戏,每天十几个小时不停手。“防沉迷系统也防不住,他有各种办法。”所谓“办法”,其实就是租号和买号。

       我国法律明令禁止向未成年人出售网游类商品,但在一些电商购物平台和社交软件上的成人实名制网游账号买卖,成了规避“防沉迷”的灰色地带。
       虽然部分平台设置了“实名认证”环节禁止未成年人下单,但多数平台仍可以“场外交易”的形式轻松租到账号,并让游戏厂商的“防沉迷系统”形同虚设。



       很多高端账号,未成年人玩一下午,只需要5元至15元左右。一下午玩下来也就花个十几块钱。而家长以为小孩就是普通买零食的花销,很难察觉。

收号贩子联系玩家收游戏账号
每小时2元一九分成
       今年六月,一个收号的贩子联系上了江苏的游戏玩家,提出以一九分成的方式,劝说其将自己的游戏账号放在游戏租号平台上。


       该游戏玩家表示,租号平台有专门的管理人员管理这些账号的收号、租号业务,然后跟拥有账号的人联系,由他来管理我的账号,上架、下架、更改我的游戏账号密码,他跟我一九分成,游戏账号一个小时两块钱,我就得一块八,他得两毛,一个月一结。

       每位游戏玩家要进入一个游戏,必须要输入账号、密码,当玩家希望实现自己账号所不具备的功能时,“租号”就出现了。各个游戏的区服是不同的,都需要一个账号,但是自己每个区服的账号都玩会特别累,他还不如去租一个相应的账号,来得快。
  因无法得知自己的账号会被出租给怎样的用户,这名游戏玩家拒绝了租号,但在网络上,非法牟利的行为仍有不少。
  这条产业链上,账号买卖只是冰山一角。在利益驱使下,更有商家为未成年网游玩家提供“过脸”服务。用软件替未成年人破解网游防沉迷系统中的人脸识别。另有一些人假借破解网游防沉迷系统名义,骗取未成年人钱财。
  广东中山的一位未成年用户就因此被骗了不少钱,他说:“一天就只能打三把。我一开始不信他把我删了,我又加回他,问是不是要提供身份证号。QQ账号密码我也给他了,微信账号密码、手机号码都给他了,从我的微信骗了2700元。”

租号,让防沉迷形同虚设

       目前,我国的游戏账号需要实名注册,实名最重要的意义在于控制未成年人玩游戏的时长。未满18周岁的用户都受到防沉迷系统的限制;成年以后,解除防沉迷限制。
       然而,在“租号”行为出现之后,防沉迷系统变得不再那么有效。租一个不是未成年的账号玩,上号的时候只需要账号密码,不需要身份证。有时候是一个二维码,扫一下就登上去了,账号密码都可以不用了。

图片来源:江苏公共新闻

东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波

租号平台实际上是通过外挂程序,自动向游戏平台提供账号和密码来登陆游戏,绕开了实名系统,可以实现账户的权限控制。

现有的游戏只有在注册的时候需要用到实名认证,登陆游戏的时候并不需要,这使得租号平台根据这个特点绕开了防沉迷系统,使得我们对未成年人的这种保护就失效了。

未来游戏厂商应该将生物认证和账号认证相结合,加强登陆时的生物识别和对比验证。
       成人游戏账号出租,已经形成了一条产业链,让未成年人游戏“防沉迷”形同虚设。一游戏业内人士介绍,身份识别是游戏防沉迷系统落地执行的关键。这意味着,一旦未成年人通过租赁成年人实名认证后的游戏账号进入游戏,防沉迷系统将很难对其进行全面监管。

游戏“租号”暴露实名监管漏洞
身份识别仍是最大难题

中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春

尽管防范技术在升级,可一旦未成年人通过灰色交易获得成年人实名认证的账号进入游戏,防沉迷系统便难以对游戏时段、时长、充值消费金额进行全面监管。可以说,身份识别依然是防沉迷系统在落地过程中遇到的最大难题。
       近年来,我国不断加码未成年人游戏防沉迷的监管措施。2019年10月25日,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对账号实行实名制度、严格控制未成年人游戏时段、时长、以及针对未成年玩家的付费服务内容等提出明确要求。
       今年6月1日,正式施行的新修订《未成年人保护法》明确提出,网络游戏等网络服务提供者应针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。

       游戏厂商也在技术上加强了未成年人防沉迷举措。通过“零点巡航”、“人脸重点筛查”等方式,结合大数据和人工智能识别未成年人冒用成年人账号行为,对不理智消费的未成年人提前进行干预。

北京师范大学法学院教授、亚太网络法律研究中心主任研究员刘德良


要将游戏账号出租问题与未成年人保护、游戏市场的秩序管理结合起来,综合管理。

       另有,未成年人在登录网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等平台时应当受到相应的时间、权限、消费等方面的限制。但在具体操作细节上,应进一步统一防沉迷系统的强制标准。

       近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

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